Gardiens
de la lumière divine, les paladins soutiennent leurs alliés à l’aide
d’auras sacrées et de bénédictions pour les protéger des menaces et
améliorer leurs pouvoirs. Portant une armure lourde, ils peuvent
supporter de terribles coups dans les plus farouches batailles tout en
soignant leurs alliés et en rendant la vie aux vaincus. En combat, ils
peuvent porter de larges armes à deux mains, étourdir leurs
adversaires, détruire les morts-vivants et les démons et juger leurs
ennemis par le biais d’une vengeance divine. Le paladin est une classe
défensive pensée à la base pour survivre à leurs adversaires.
Le paladin est un personnage double, à la fois combattant au
corps à corps et lanceur de sorts secondaire. C'est un personnage idéal
à incarner dans un groupe, au regard de ses capacités de guérison, de
ses bénédictions et de ses nombreuses autres compétences. Un paladin
peut faire profiter tout son groupe d'une aura, et pour certains
joueurs en particuliers, de bénédictions spécifiques. Il sera assez dur
à vaincre grâce à sa grande variété de techniques défensives. A la
différence des autres classes offensives, le paladin peut également
soigner les autres joueurs grâce à La lumière sacrée. Enfin il est un
combattant très efficace pour lutter contre les morts-vivants.
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Informations complémentaires |
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Défis
Jauges : vie/mana
Équipement autorisé : cotte de mailles, cuir, tissu, bouclier, plaques (entraînement nécessaire)
Armes autorisées : masses à une ou deux mains, épées à une ou
deux mains (entraînement nécessaire), Haches à une main (entraînement
nécessaire), armes d'hast (entraînement nécessaire)
Caractéristiques de départ
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Traits raciaux
Vérifiez les différents traits raciaux avant de vous décider sur la race de votre personnage.
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